自由开启/关闭震动效果

一般写到通用函数,这里是和174技能挂钩开关,设置关闭或者开启
在每个职业的174基础精通写上 [seal enable]标签
function setMyCharacterNoShake(obj) {
if (!obj) return;
if (!obj.isMyControlObject()) return;
local skill = sq_GetSkill(obj, 174);
if (skill && sq_IsMyCharacter(obj)) {
if (!skill.isSealFunction()) {
sq_SetMyShake(obj, 0, 0);
}
}
}
通用函数procAppend挂载
setMyCharacterNoShake(obj);

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THE END
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