이번 강의는 PvfUtility 도구를 이용하여 진행되었습니다.
1. 먼저 PvfUtility 도구로 스크립트를 로드하십시오. (백업 필수)
2. sqr/common 열기.nut 파일, 맨 아래에 코드를 삽입합니다.
//길드 게시판 팝업
function onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
{
if (popupType == 42 )//길드 안내창 팝업시 조건문
{
sq_OpenPopupWindow(217, 0, 0, 0);/동시에 길드 게시판 열기
}
}
function onOpenPopupWindow_Swordman(obj, popupType, windowTileType)//각 직업에 따른 팝업 옵션
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_Fighter(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_Gunner(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_Mage(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_ATGunner(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_Thief(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_ATFighter(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_DemonicSwordman(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_Priest(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_ATMage(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
function onOpenPopupWindow_ATSwordman(obj, popupType, windowTileType)
{
if(!obj) return;
onOpenWindPopupWindows_All(obj, popupType, windowTileType)
}
3. 컴파일 후 서버에 업로드 후 게임에 접속하시면 됩니다.
home/dxf/game
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